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Internet of Things

Positionnement de l’UE : - Place de l’UE dans le cursus : Licence - UE obligatoire Lien avec le référentiel de compétences / les résultats d’apprentissage programme : Elle contribue au développement de compétences suivantes : - Spécifier et concevoir une solution informatique - Réaliser une solution informatique Objectif général : - Connaître les principaux niveaux d’une architecture d’IoT et les composants de chaque niveau. - Participer à la réalisation d’une solution d’IoT.


Temps présentiel : 17.5 heures


Charge de travail étudiant : 82.5 heures


Méthode(s) d'évaluation : Examen final, Participation et assiduité


Référence :
 D. Guinard, Vlad M. Trifa, Building the Web of Things. Manning. 2016.  J. Holdowsky, M. Mahto, M. Raynor, M. Cotteleer. Inside the Internet of Things. Deloite Press University.  O. Vermesan, P. Friess, Internet of Things: Converging Technologies for Smart Environments and Integrated Ecosystems. River. 2013.  F. DaCosta, Apress. Rethinking The Internet Of Things: A Scalable Approach To Connecting Everything. APress. 2013.

Ce cours est proposé dans les diplômes suivants
 Master en informatique appliquée aux entreprises